
Паттерны программирования игр
23.20€
Ex Tax: 21.28€
Самый большой вызов для программиста видеоигр - закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги - независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.
- Author Нистрем Р.
- Binding Type Твердый переплет
- Series Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
- Publisher Эксмо
- Pages 432
- Year of first edition 2022
- ISBN 978-5-04-102290-7